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678 名無しって呼んでいいか? 2007/05/10(木) 08 10 26 ID ??? [692回発言] コルダ2の月森EDお願いします。 679 名無しって呼んでいいか? 2007/05/11(金) 16 43 43 ID ??? [692回発言] どのルートが知りたいの? 680 名無しって呼んでいいか? 2007/05/12(土) 05 58 14 ID ??? [692回発言] 公式のプロモで、「音楽と引き換えに君を失ってしまうかも・・」というセリフがあって、そのシナリオが絡んでるEDお願いします。 681 名無しって呼んでいいか? 2007/05/12(土) 23 14 02 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルートか。切なくていい話だったよ。 長くなるけど、月森連鎖すごく好きだから書いてみる。 いろんな選択肢があるけど、一応、極力月森よりの ベストな選択肢を選んだ場合でいくね。 682 金色のコルダ2 ◆l1l6Ur354A 2007/05/12(土) 23 20 12 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルート 1/5 10月最初の日、星奏学院普通科2年生の主人公はOBの王崎と 音楽科1年の冬海が話しているところへ出くわす。 王崎の頼みで二人は教会で開かれるバザーのコンサートに アンサンブルを組んで出演することになる。 報道部の天羽、クラリネットの冬海と共にアンサンブルのメンバーを 探す主人公は、以前、共にコンクールに参加したライバルでもある 音楽科ヴァイオリン専攻の優秀なヴァイオリニスト月森蓮に 声をかけるが、多忙を理由にすげなく断られる。 しかし、音楽科1年チェロの志水桂一の説得もあって、四人で 教会バザーの演奏会に向けて練習をはじめる。 音楽の妖精ファータのリリから入手した楽譜の練習を通して、 普段は普通科と音楽科で別れていても、同じヴァイオリンを 演奏する主人公と月森は自然と親しくなっていく。 ある日の昼休み、読書中の月森が落とした外国の絵はがきを ひろった主人公は、それをきっかけに話をする。 音楽家の両親をもつ月森は子どもの頃から海外によく行くことや、 音楽を志すのにヨーロッパに行ったり留学するのはいい選択だと 言って、主人公にその絵はがきをくれた。 音楽に関して自分にも他人にも厳しい月森は、主人公の 演奏にも常に厳しい目を向けているが、上達を認めると 必ず評価し、さらに上を目指すことを促すのだった。 683 金色のコルダ2 ◆l1l6Ur354A 2007/05/12(土) 23 24 10 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルート 2/5 昼休みの図書室で、主人公は志水とともに真剣に机に向かう 月森を見かける。声をかけると月森は外国語で書いていた 書類について、はぐらかし、何も話さずその場を離れたが、 志水は、月森が留学の準備をしていることを指摘する。 教会のコンサートをさせた主人公たちは、魔力が弱くなって しまったリリに音楽を聞かせて助けるためにも、音楽教諭である 金澤から聞いた創立祭の演奏会に参加することを決める。 主人公のクラスの転入生でヴィオラの加地葵や、他のコンクール 参加者と共に数々のアンサンブル曲を練習する。 才能があり個性豊かなメンバーのアンサンブルでは、練習の過程で メンバー同士の対立が起こることもあったが、主人公が中心となり 彼らをまとめていった。 アンサンブルの練習を通して、主人公のヴァイオリンの上達を認め、 折に触れ、熱心に助言をする月森には厳しい中にも常に主人公を 見守る優しさがあった。 11月の文化祭にも参加を決め、アンサンブルに打ち込むメンバー。 時には休日にも月森と二人で練習し、ますますヴァイオリンの腕を 磨いていく主人公。休日の練習後に、図書館や楽器店、水族館などに 立ち寄り、楽しい時間を過ごすこともあり、二人の距離は、ますます 近くなるのだった。 684 金色のコルダ2 ◆l1l6Ur354A 2007/05/12(土) 23 30 17 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルート 3/5 練習にくれる日々の中で、主人公は金澤に留学について相談している 月森に遭遇する。話を聞いてしまった主人公に気づいた月森は 自分がウィーンに留学することを告げる。 文化祭でのステージを成功させ、後夜祭ではウインナワルツを踊るなど 忘れがたい体験をする二人。 リリの力が弱まっているのは、学院の創立者と結んだ音楽の祝福の 契約が失われかけているせいだとわかる。 経営難から立て直しをはかるため、新たに理事長となった吉羅と 新たに契約する必要があったが、吉羅は学院を存続させるために 普通科と音楽科を切り離し別の学校にするプランを立ち上げていた。 星奏学院を切り離してはいけない──主人公たちは学院内だけではなく、 大規模な外部コンサートを成功させ、世間にアピールすることで 今のまま星奏学院を存続させる道を模索する約束を吉羅と取り交わす。 ふたたび星奏学院をファータの音楽の祝福で満ちた学院にするために。 その運命のコンサートは12月24日のクリスマスイブに決まった。 アンサンブルのコンサートは最後まで協力できるので安心していいと 主人公に話す月森。 ある放課後、月森は主人公を自分の教室へまねき、自分の音楽書や 教則本を譲る。月森が留学した後の主人公を心配し、主人公と 離れがたい気持ちを見せる。 別の日には、金澤にうながされ、音楽について普通科の土浦と意見を ぶつけ合っている様子を見る。金澤と話す主人公に気がついた月森は 主人公のことをライバル以上の存在だと告げる。 音楽の上ではライバルで、他の誰にもかえられない存在だ──と。 685 金色のコルダ2 ◆l1l6Ur354A 2007/05/12(土) 23 35 06 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルート 4/5 12月に入り練習も進む中、主人公はリリから月森の留学のことで 思い悩んでいる表情を指摘される。 昔、学院のコンクール参加者で音楽のために離れ離れになった 恋人たちが再びめぐりあったヴァイオリン・ロマンスの話を聞き、 そのヴァイオリン二重奏の『愛のあいさつ』の楽譜をもらう。 しかしそこへ現れた月森は、渡された楽譜を持っていてもいいが 今の自分には弾けない、音楽は愛や幸せよりも価値があり、今は 自分の音楽を完成させること以外に気を取られることは許されない、 この曲を弾いていい日が来るとすれば、それは── Durch Leiden Freude……という言葉を残し、その場を去ってしまう。 その後日、月森から誘われ、約束した休日に主人公は、彼の希望で 静かに話ができる公園へ出かける。 月森は主人公の音楽に対する努力と成果を認め、演奏家を目指すことを 薦めるが、決めるのは主人公自身であると、強く言い切ることはしない。 別離を覚悟している月森は、喪失の予感に耐えつつ、主人公が音楽を 続ければ、二人の道が再びめぐりあうと信じたがっていた。 月森は決して押しつけることなく、主人公が海外で学びたいと思う日が 来たら、その時はウィーンも選択肢に入れて欲しいと頼む。 俺は、待っているから、と。 686 金色のコルダ2 ◆l1l6Ur354A 2007/05/12(土) 23 45 47 ID ??? [692回発言] 月森連鎖ルート 5/5 遂にやってきたコンサート当日は、雪が降り、ホワイトクリスマス。 この日、ウィーンの国際コンクールで優勝して帰国した王崎を駅に 迎えに行くメンバー一同。会場に向かう車で主人公が王崎に、全員で 演奏するアンコールにベートーヴェン第九を選んだことを話すと、 王崎は、第九の歌詞「苦しみを経て喜びに至れ」 “Durch Leiden Freude”を口にした。 月森の言葉を思い出す主人公。 コンサート会場には吉羅も到着。客席は観客であふれた。 本番前の楽屋で準備をする主人公に話がしたいと訪ねてくる月森に 主人公が廊下で声をかけると、コンサートの後でホールの外にある ツリーの前で話したいと告げられる。 練習の成果が実った素晴らしい演奏に、客席は拍手で沸きかえる。 客席の吉羅も成果を認め、リリは演奏に感動し大喜びだ。 吉羅は星奏学院を分ける計画を凍結するという手紙を残し会場を後にする。 主人公たちの音楽によって学院の危機を去けることができたのだ。 アンコールに応え、舞台も客席も会場一体となった全員参加の 第九四楽章が演奏される。 力を取り戻したリリは学院創設時と同じように、学院に音楽の祝福をあたえる。 コンサートの後、主人公は月森と約束したツリーの前へ向かう。 月森は主人公に想いを打ち明け、主人公の気持ちをたずねる。 自分は主人公を遠くに残すことになっても音楽を選ぶが、 主人公が音楽の道を歩むなら、同じ道を歩めるかもしれないと希望を語る。 自分勝手を自覚しつつも、二人が同じ音楽で結ばれていると 信じていいかと尋ねる月森。 信じていると答える主人公に感謝して微笑む月森は、以前、 リリにもらった『愛のあいさつ』を弾こうと誘う。 クリスマスの夜にツリーを背にした二人の想いのあふれる二重奏が響く。 音楽によって結ばれる運命を分かち合う二人。 “Durch Leiden Freude”苦しみの先にこそ本当の喜びがある 君を求め、音楽を求める 主人公のために想いを奏で続けることを誓う月森だった。 Fin 687 名無しって呼んでいいか? 2007/05/13(日) 04 28 36 ID ??? [692回発言] おつかれさまです。 月森ED、最後まで読ませて頂きました。 システム面も含めて話しに組み込んでくださってて、 かつ丁寧でとても分かり易かったです。 有難うございました。 688 名無しって呼んでいいか? 2007/05/15(火) 23 31 19 ID ??? [692回発言] きれいにまとめたな~!すごい! おつかれさまです 689 名無しって呼んでいいか? 2007/05/16(水) 00 19 46 ID ??? [692回発言] アニメで月森に萌えてた身としては 甘く切ないストーリーに涙が出そうになった ありがとう。本当にありがとう 692 名無しって呼んでいいか? 2007/05/22(火) 00 16 22 ID ??? [692回発言] コルダはアニメでしか知らなかったけど なんて綺麗な話なんだ。 まとめた人の文章力に感嘆
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今作では龍が如く3、龍が如く見参!のデータがあると各特典が得られる セーブデータ アイテム名 防 刃 銃 効果 備考 龍が如く 3 アサガオ特製腹巻 5 5 5 多少防御力が上がる 祗園の鈴とセット装備で癒し効果 龍が如く 見参! 祗園の鈴 0 0 0 歩くとお金がもらえる アサガオ特製腹巻とセット装備で癒し効果
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最低限必要なもの USBケーブル(100円で十分) メモリースティックDUO PSP(常識) それに対応したUMD 圧縮したフォルダを解凍するソフト(たぶん大体のPCは、入ってると思います) モンスターハンターポータブル3rdダウンロードクエスト セーブデータを手に入れた後の流れ。 セーブデータを手に入れたら、PSPをパソコンにつなぎ、MSを開いてPSP⇒SAVEDATE?(スペル間違ってるかも)にダウンロードして解凍したフォルダを入れれば終わりです。
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最低限必要なもの USBケーブル(100円で十分) メモリースティックDUO PSP(常識) それに対応したUMD 圧縮したフォルダを解凍するソフト(たぶん大体のPCは、入ってると思います) モンスターハンターポータブル3rdダウンロードクエスト セーブデータを手に入れた後の流れ。 セーブデータを手に入れたら、PSPをパソコンにつなぎ、MSを開いてPSP⇒SAVEDATE?(スペル間違ってるかも)にダウンロードして解凍したフォルダを入れれば終わりです。
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セーブデータの場所 セーブデータの解凍と再圧縮gzipを解凍する方法 gzipに再圧縮する方法 前の世界からの引き継ぎをしたい場合 外部リンク コメントフォーム セーブデータの改ざん Terratech のセーブデータを改ざんすることで資金、企業レベルとXPポイント、ブロックのアンロック、持ってるブロックの種類と量を変えることが可能です ただし、セーブデータの改ざんはゲームの楽しさを損なったり、間違うとセーブデータの破損を引き起こすのでバックアップを取った上で自己責任で行いましょう また、MODのSPCheatsを利用できる場合はそちらを使用したほうが確実に良いでしょう セーブデータの場所 一般的にセーブデータは以下の場所に存在します Windowsの場合 documents/my games/terratech/saves Macの場合 /Users/{ユーザー名}/Library/Application Support/TerraTech/{番号}/Saves セーブデータの解凍と再圧縮 セーブデータの拡張子は.savであるが実際はgzip方式によって圧縮されている。 ファイル名にある拡張子.savを.gzに書き換えてgzipのファイルとPCに認識させることで解凍することができる。解凍後はテキストエディタやメモ帳などで編集が可能である。 その後編集した解凍済みセーブデータをgzipに再圧縮した後、拡張子を.savに戻すことでセーブデータとして認識される。 gzipを解凍する方法 Windows:https //win10labo.info/gzip-archives/ Mac:ファイルをダブルクリックすることで解凍可能 もしくは右クリック→このアプリケーションで開く→アーカイブユーティリティを選択することでも解凍可能 gzipに再圧縮する方法 Windows:ソフトウェアを使用することで再圧縮できる Mac:ターミナルを開き "gzip セーブデータのファイルパス名"を入力することで再圧縮できる。ただし同じ名前だと編集前のファイルを上書きしてしまうためファイル名を変えておくのがよい。ファイルのパス名はファイルをターミナルにドラッグすることでも入力できる。キャンペーンモードのセーブデータ”戦闘モード保存1A”を再圧縮する場合Macのターミナルに入力する例(gzipとパス名の間の半角スペースを忘れずに) gzip /Users/{PCのユーザー名}/Library/Application Support/TerraTech/{番号}/Saves/{ゲームのユーザー名}/Campaign/戦闘モード保存1A (No such file or directoryなどの文が出てしまうときでもパス名をファイルをターミナルにドラッグして入力するとうまくいくことがある) 前の世界からの引き継ぎをしたい場合 擬似的にでもいいから前のセーブデータの資金、見つけたブロック、インベントリの中身を引き継ぎたい場合 必要なもの:引き継ぎたいセーブデータ(以下セーブデータA) 1、適当にキャンペーンを始めてセーブデータ(以下セーブデータB)を保存する 2、セーブデータABのファイルを解凍する 3、解凍したファイルはテキストエディットなどで編集可能 「Ctrl」キー+「F」でセーブデータ内部を検索できるから例えば資金の場合セーブデータAをMoneyで検索しその直後に数字があればコピーしセーブデータBの同じ位置にペーストする "m_Money" XXXXX 持っている資金XXXXX "m_MoneyEarned\" {\"m_StatTotal\" XXXXX,\"Total\" XXXXX}, 稼いだ金額XXXXX "m_MoneySpent\" {\"m_StatTotal\" XXXXX,\"Total\" XXXXX}, 使った金額XXXXX "m_MoneyFromResourceSales\" {\"m_StatOverallTotal\" XXXXX, 資源を売った金額XXXXX 企業ライセンス(表の場合各企業最大値) ミッションを達成したという情報をコピーしていない場合、企業のライセンスなどは下のものをコピーしても再度ミッションが順番を半分ランダムにされた状態で用意されます。また、各企業の一番最初のミッション(ライセンス獲得ミッション)を達成するとその企業のライセンスレベルやXPが初期状態にリセットされるためライセンス獲得ミッションを受ける前に実施した未発見企業のミッションで得たXPポイントがリセットされてしまいます。これはRR社のミッションで致命的なため改ざんしない方が無難です。 "m_CorpLicenceLevels" [-1,4,2,2,2,2,-1,2] -1は未取得、0はレベル1。2番目はGSO、3番目はGeoCorp、4番目はレティクルリサーチ、5番目はベンチャー、6番目はホークアイ、8番目はBetter Future m_Discovered 後ろのfalseを企業毎にtrueにする必要がある m_CurrentLevel 企業レベル、上と同じく0がレベル1 m_CurrentXP XPポイントを編集可能 ブロックのステータス "m_BlockStates\"より後ろの部分(例:0が未発見、2が発見状態、1はどういう意味か不明) 一番最初に出てくるm_InventoryListより後の{\"m_BlockType\" XXXX,\"m_Quantity\" XXX},の集合体がインベントリの在庫を示している。インベントリを引き継ぎたい場合この部分をコピーすればよい。ただしこの部分以降にもm_InventoryListは出てくるがインベントリには影響がない様である\"m_BlockType\" XXXXがブロックのタイプを示しており"m_Quantity\" XXXがインベントリ内部のブロックの数である。 外部リンク 公式フォーラムでセーブデータの編集について書かれたものを纏めたredditのページ https //www.reddit.com/r/TerraTech/comments/7lb0z7/how_to_edit_your_save_to_unlock_all_blocks/ コメントフォーム とりあえずSPCheatが使えないMac向けに書いたけど追加の編集は大歓迎です - 名無しさん (2022-08-20 05 02 18) 旧セーブデータでも1.4.20版でm_WorldGenVersioningTypeを1にすれば荒野バイオームが出現する - 名無しさん (2022-08-28 23 00 10) やってみたけどバイオームが入れ替わっていろんなテックや交易所が地中に埋もれたのでおすすめできない - 名無しさん (2022-08-29 00 32 59) コンソールコマンドが使用可能になったようだからこの記事メニューから消しちゃおうかね - 名無しさん (2024-02-24 13 25 56) 残して欲しいな - 名無しさん (2024-04-07 00 57 47) 名前
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/64.html
セーブデータについて 基本 ゲームフォルダ内のSaveData.datファイルがセーブデータのような物です。 アカウント登録せずにSaveData.datを紛失すると、ログインできなります。 紛失時に作者さんに迷惑が掛かるので、アカウント登録しておきましょう。 アカウント登録について ゲーム内から行えます。 Zを押してメニューを開き、その他→アカウント登録から登録できます。 アカウント登録は、クエスト「アカウントの登録をしよう」の達成条件になっています。 アカウント登録すると、IDとパスワードの入力でSaveData.datを復元できるようになります。 アカウントを乗っ取られる可能性があるので、推測されやすいID・パスワードで登録しないようにしましょう!
https://w.atwiki.jp/gx71mark2/pages/12.html
セーブデータ共有 編集中
https://w.atwiki.jp/rainbowdream/pages/76.html
アプデ等によるセーブデータの移動の仕方 ↓公式の注意事項(必読!) ↑これ読んでもわかんないよor解決しないよ!という方は下記をご覧下さい セーブデータに関するQ A そもそもセーブデータって何?どれ?違いは? セーブデータの移動方法 本体の場所、移動させちゃった!データ壊れたかな…? データ移動後、ゲームを起動したら「セーブデータの移動を検知しました。信頼できるセーブデータでない場合、絶対に読み込まないでください。」って出てくるけど大丈夫?ちゃんと自分のデータなんだけど… ロードしたら背景真っ黒でとまっちゃう!どう頑張っても進めないの?裏技ない?? 事情があって移動させたいけれど、データってやっぱり使えないの?壊れちゃう? そもそもセーブデータって何?どれ?違いは? ゲームフォルダ「rainbowdream_win」の中にある「rainbowdream_sf.sav」と「rainbowdream_tyrano_data.sav」の2つがセーブデータと言われるものです。下の画像の水色になっているファイルですね。 「rainbowdream_sf.sav」 …クリアデータ等の本体に保存されるセーブデータです。いわゆるおまけ部屋とかに反映されてるやつですね!システムデータ、ともいうっぽい。 「rainbowdream_tyrano_data.sav」 …プレイ中のセーブとかロードとかが出来るゲーム本編を遊んでいる時に使うセーブデータです。一般的な意味合いはこっちの方が多いかな?馴染み深いですね! セーブデータの移動方法 移動前のゲームフォルダ「rainbowdream_win」の中にある「rainbowdream_sf.sav」と「rainbowdream_tyrano_data.sav」の2つのデータを移動させましょう。 ①上記のファイル名を右クリックして「コピー」 ②移動したいゲームフォルダ「rainbowdream_win」に右クリックして「貼り付け(ペースト)」 以上で移動は完了します。 ※「切り取り」はお勧めしません。何かあった時にもう一回使えるように、断然コピーがお勧めです! ※※移動前に新しいゲーム起動させちゃった!なんかセーブデータ作られちゃってるけど大丈夫かな?という場合でも勿論大丈夫です!作られてしまったセーブデータを右クリックで「削除」してから、上記の方法で貼り付けて下さいね? (上書きしても良いのですが、間違って作られちゃった方で上書きするとヒエッってなってしまいますので…「削除」の方がまだゴミ箱にデータが残ると思いますし、「削除」がお勧めです…!) 本体の場所、移動させちゃった!データ壊れたかな…? 大丈夫です!!落ち着いて、本体を元の場所に戻して頂ければ元通り使う事が出来ますよ! データ移動後、ゲームを起動したら「セーブデータの移動を検知しました。信頼できるセーブデータでない場合、絶対に読み込まないでください。」って出てくるけど大丈夫?ちゃんと自分のデータなんだけど… ご自身のデータでしたら大丈夫かと思われます。ですがもしも少しでも不安に感じられましたら、それに従い読み込まない選択をされた方が良いかもしれません。 絶対大丈夫!という自信に満ち溢れているプレイヤー様は、そのまま「OK」をクリックし、「セーブデータを読み込んでゲームを起動してもよろしいですか?」にも「OK」をクリックして頂けますとプレイ出来ますよ! ロードしたら背景真っ黒でとまっちゃう!どう頑張っても進めないの?裏技ない?? あります!!セーブをとある箇所でして頂けますと必ず復帰出来ます!詳細は下記をご覧下さいませ… 事情があって移動させたいけれど、データってやっぱり使えないの?壊れちゃう? まず、おまけ部屋等に反映されるクリアデータが保存される「rainbowdream_sf.sav」は、何があっても壊れません!安心して別のゲームフォルダ「rainbowdream_win」に移動させちゃって下さい!…ただし!新しいバージョンから古いバージョンにだけは移動されませんようご注意ください! で、問題のセーブ ロードが出来る方のデータ「rainbowdream_tyrano_data.sav」は、移動させるとロードした時に必ずといっていいほど背景が真っ黒になり進めなくなってしまいます。 稀に普通に使えるデータも残っていますが、本当に稀です… ですが、セーブ箇所を下記にして頂けますと、ロードして背景が真っ黒状態スタートでも、そこから無事ゲームを進められるようになる方法があります! そのセーブ箇所とはこちら! 「週末のいつもの休日」です!! ↑ここ、もしくはデート相手を選んでいるシーン(下記③参照)であれば復帰出来ちゃいます! では、その方法をご説明させて頂きます。 ①背景真っ黒休日データをロードする 不安しかない場面ですね… ②「誰かをデートに誘う」を選択する お先真っ暗なのにデートに誘う余裕よ… ③「町の住人」を選択し、町の住人のデート相手がずらっと表示される画面にする デートするの…?本当に…?この状態で…? ④③の画面の状態で「町の住人」を再度選択する すると、あれ…?背景復帰した!そしてちょっと場面が戻ってる… ⑤このまま進めると無事、いつもの休日に! ちゃんと誘いに行けるようになるし、翌日にも無事進められます! 以上です!素敵な虹色の夢ライフを送って下さいね!
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total - / t - / y - → 公式Q&A「おしえて!八木沢部長」(※外部サイトへ移動します) シリーズ全般 「金色のコルダ3」のセーブデータを持っていると何か良いことある? 練習時のドーピングアイテム、食材を入手できる。 ちなみに、クリア済みデータではなくても上記アイテムは入手可能。 feat.神南 ソロファイナルで東金と冥加が同率一位にならない 8月21日(ソロファイナル当日)の時点で、東金の恋の音を三つ目まで解放していると同率一位になる。 ※珠玉√の場合、東金9「湯煙の有馬温泉」イベントを第三期間の初日か二日目(8月16~17日)に発生させないと、日程的に上記の条件を満たせない。 真ファイナルの星奏の演奏曲がコンプできない 8月31日開始(朝)の時点で、演奏曲の候補(律曲と大地曲から一曲ずつ計二曲)がランダムで決定される。 最終的な演奏曲は、8月31日の最後の練習後(真ファイナルイベント開始)の時点で、律と大地で親密度の高い方の曲となる。 ・好きな相手(ED選択相手)ではなく親密度に依存する ・真ファイナルイベント中に律と大地の親密度が逆転しても演奏曲は変更されない ・律と大地の親密度が同値の場合は、好きな相手orランダムで決定される可能性アリ(未検証) つまり、律と大地の親密度を調節し、8月30日夜の時点のセーブデータを作り、あとは目当ての演奏曲になるまで要リロード。 feat.天音 ○○の逆注目が発生不可になる 2回目の逆注目イベントの選択肢を別のものにしてみて下さい。 正解の選択肢を選んでいれば人物情報で発生不可という文字は現れません。 ○○のメインイベントがみれない・途中で発生不可になった ・自動発生ではなく特定の曲の練習が必要 ・習熟度が足りない状態で曲をきかせた ・特定のキャラクターとの股がけプレイが必要 ○○のサブイベントやかなでのイベントがうまらない ・難易度が「やさしい」だと発生しない ・自動発生の場合ではない時はキャラクターのいる場所での特定の曲の一人練習が必要(キャラ別ページを参考に) ▲ ※攻略情報など feat.天音 神南の演奏曲 調和の幻想~協奏曲第8番~が出ません。 函館天音含む全ED見てます。 (2014-12-01 18 38 38) 想い出ー楽曲の123番が埋まりません 何で埋まりますか? (2014-12-26 23 47 41) memo シリーズ全般「金色のコルダ3」のセーブデータを持っていると何か良いことある? feat.神南ソロファイナルで東金と冥加が同率一位にならない 真ファイナルの星奏の演奏曲がコンプできない feat.天音○○の逆注目が発生不可になる ○○のメインイベントがみれない・途中で発生不可になった ○○のサブイベントやかなでのイベントがうまらない